«Джордж Хименес (Jorge Jimenez), разработчик real-time графики в компании Activision Blizzard, будет вести 60-минутную презентацию под названием «Фотореалистичный рендеринг глаз и движений», которая пройдет в марте этого года на мероприятии Game Developers Conference. Эта система создается для «железа» и игр следующего поколения, которые будут еще ближе к реальным людям и объектам, по сути как в кино. Хименес демонстрирует графику самого высокого качества для next-generation, в технике используется подповерхностное рассеивание, антиалиасинг, глубина резкости и зернистость изображения.»
Ссылка на заметку
Российские нано-разработчики компьютерных игр ответят на это переводом в High Definition игры Tetris. .
Subscribe by Email
Follow Updates Articles from This Blog via Email
No Comments